Le prototype de l'outil
L'outil en ligne de LF2M Club est en préparation et n'est pas encore ouvert aux clubs. Ce prototype se parcourt sur le FC Exemple, club fictif : joueurs, familles et résultats sont inventés.
Coach
Préparer la rencontre de dimanche : disponibilités, relance des joueurs sans réponse, composition.
- 1Consulter les disponibilités
- 2Relancer les joueurs sans réponse
- 3Composer l'équipe
- 4Ouvrir le tableau tactique
Joueur ou parent
Répondre aux convocations de chaque enfant, puis organiser le trajet du plateau.
- 1Répondre pour Léo et pour Tom
- 2Organiser le trajet
- 3Consulter les fiches des enfants
Dirigeant
Voir ce qui reste à traiter dans le club : bénévoles, licences, organisation des équipes.
- 1Ce qui est à traiter
- 2Créneaux bénévoles
- 3Suivi des licences
- 4Équipes et membres
Ce que la démonstration fait, et ne fait pas
- Vos réponses aux convocations, relances, compositions, résultats et inscriptions bénévoles sont conservées pendant 24 heures dans ce navigateur, visibles de vous seul.
- Aucun e-mail, aucune invitation ni notification n'est envoyé. Aucun club réel n'est accessible depuis la démonstration.
- Certaines actions (créer un événement, envoyer des photos, modifier les membres) y sont désactivées : l'outil l'indique et n'enregistre rien.
- Le bandeau en haut de l'outil permet de changer de rôle ou de tout réinitialiser.
Pour un besoin concret dès maintenant : les services disponibles